日曜日, 7月 27, 2008

20080727

昨日はボ会というボードゲームをする会に参加させてもらって、朝までボードゲームやってた。大人数で時間とってゲームやる機会なんてあんまりない(1プレイ半日かかるやつとかもあるらしい)し、色んなゲームができたのが単純にすげーよかった。相当好きな人達が集まってるので、ゲームの由来だとかコンセプトの話聞くだけでも相当楽しい。

最後のゲームで1位になって、賞品としてStone Ageというゲームを頂きました。ありがとうございます。

会社の先輩に誘われて行ったんだけど、主催が佐々木さんっていうIAMASの先輩だった。大橋さんもいた。この二人はIAMAS入学前にめちゃwebみてた。佐々木さんのインタラクティブなアニメとか、大橋さんのコマドリ兄弟とか倉橋ヨエ子のPVとかすげー覚えてる。ご活躍されてます。

ショーケンとかもそうだけど遊び方がうまい人っているなぁと思う。基本的にはコミュニティの作り方だと思うけど。

皆で人狼やりたい。diamantsも盛り上がるし、小物が洒落てる。Cash'n Gunsとかごきぶりポーカーも良かったな。
昔は割と親が人呼ぶの好きで、結構大人数でボードゲームとかカードゲームやったりした記憶がある。今生きてるモチベーションの大半はそういうのをまたやること。

なんだけど、遊ぶと罪悪感が生まれてくる性格なので会社で少し仕事した。毎日一つくらいは何か新しいこと覚えたい。

火曜日, 7月 22, 2008

using flickr api 01

flickrから画像を取得する方法。提供されてるAPIを使う。使用の際に必要となるAPIキーはここで取得。
http://www.flickr.com/services/api/keys/

よく使われてるのはこのライブラリらしい。
as3flickrlib - Google Code

ライブラリ使わなくてもある程度は自分でできる。
[Think IT] 第4回:外部API(Flickr)を試す! (1/3)

MVCモデルを使ってとか、僕にはまだわかりません。
下にあるコードは手っ取り早く使う場合とか、前段階として。
慣れだと思うけど、一回散らかさないと片付け方がわからない。

とりあえず、ブラウザに直接URLを入力してみると、xmlが返ってくる。
例えば、「test」というキーワードで全文検索して10件取得した1ページ目だったらこんな感じ(見やすいように改行入れてますが本来は一行です)。

http://api.flickr.com/services/rest/
?method=flickr.photos.search&api_key=取得したAPIキー
&text=test&page=1&per_page=10


結果。


他のを試したければここに出てるargumentsから選んで&でつないで=で代入すればいい。
&tags=music
とか。
Flickr Services: Flickr API: flickr.photos.search

ここまでくれば、あとは普通にxmlの処理するのと一緒。
SSAW07 » 第5回:ActionScript 3.0応用 I - 外部イメージの読み込み

Make your own Flickr search engine with Flash and AS3 | The Tech Labs

thinkitにも書かれているように、crossdomain.xmlをロードするのを忘れずに。

さらに、flash CS3とかで動かしてるブルジョアは大丈夫かも知れませんが、普通にflash player落としてXcodeとかで開発してる場合、セキュリティのエラーが出ると思う。

FlashPlayerTrustというフォルダを作り、Macintosh HD/Library/Application Support/Macromedia/に保存。その中にcfgファイルを作る(名前は何でもいいそうです。とりあえずmm.cfgとかにしておく)。
cfgファイルに目的のswfやフォルダのパスを設定する。こういう話題はどこに書いてあるかというと、ここからダウンロードできるpdfです。そんなん知らんよね。
Adobe - Developer Center : White paper: Adobe Flash Player 9 security

これもどうやって辿り着けたのか思い出せないが、とにかくここのドキュメントはダウンロードしていつでも参照できるようにしておく。
Adobe Flex resources

testで全文検索した結果から10枚表示。マウスクリックで表示順変更。
YOUR API KEYの部分を取得したAPIキーと差し替えないと実行した時にエラーが出て表示されません。

package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.Bitmap;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLLoader;
import flash.display.Loader;
import flash.system.LoaderContext;

public class TestFlickr extends MovieClip {
private var APIkey:String;
private var text:String;
private var searchURL:String;
private var startPage:uint = 1;
private var pageValue:uint = 10;

public function TestFlickr() {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onMouseClick);
init();
}

private function init():void {
//your API key
APIkey= "YOUR API KEY";
//search word
text = "test";

search();
}

private function search():void {
while(this.numChildren > 0){
this.removeChildAt(this.numChildren-1);
}
setSearchURLString();
}

private function setSearchURLString():void {
var baseURL:String = "http://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.photos.search&api_key=" + APIkey;
searchURL = baseURL + "&text="+ text + "&page=" +startPage + "&per_page=" + pageValue;
trace(searchURL);
startXMLLoad();
}

private function startXMLLoad():void {
var req:URLRequest = new URLRequest(searchURL);
var XMLLoader:URLLoader = new URLLoader();
XMLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onXMLLoadComplete);
XMLLoader.load(req);
}

private function onXMLLoadComplete(e:Event):void {
var imgLoader:URLLoader = URLLoader(e.target);
var xmlData:XML = XML(imgLoader.data);

var xmlList:XMLList = xmlData.photos.photo;
for(var i:uint = 0; i < pageValue; i++) {
var farm:String = xmlList[i].@farm;
var server:String = xmlList[i].@server;
var id:String = xmlList[i].@id;
var secret:String = xmlList[i].@secret;
var imgURL:String = "http://farm" + farm + ".static.flickr.com/" + server + "/" + id + "_" + secret +".jpg";
trace("URL:" + imgURL);
var imgReq:URLRequest = new URLRequest(imgURL);
var loader:Loader = new Loader();

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, loadImageInit);
loader.load(imgReq, new LoaderContext(true));
}
}

private function loadImageInit(e:Event):void {
var bitmap:Bitmap = e.target.content;
addChild(bitmap);
}

private function onMouseClick(e:MouseEvent):void {
setChildIndex(getChildAt(0), numChildren - 1);
}
}
}

20080721

本当はデザインに時間は関係ない。